Ghost of Tsushima

Combien de temps pour finir Ghost of Tsushima ?

Il faut environ 40 h pour finir l'histoire de Ghost of Tsushima, d'après les joueurs sur IGDB. En ajoutant une bonne partie des quêtes annexes, compte environ 49 h, et environ 99 h 30 pour tout compléter à 100 %. Le jeu de Sucker Punch est assez long, mais il a la bonne idée de rendre l'exploration agréable plutôt que fastidieuse.

L'histoire seule : environ 40 h

Tu incarnes Jin Sakai, un samouraï qui doit libérer l'île de Tsushima de l'invasion mongole. Pour y arriver, il va devoir s'écarter du code qu'on lui a appris et devenir le Fantôme. L'histoire principale, découpée en trois actes, demande environ 40 h.

C'est déjà un vrai morceau, parce que le jeu te pousse naturellement à explorer en chemin. Même en ligne droite, tu passes beaucoup de temps à cheval à travers des paysages superbes.

Avec les quêtes annexes : environ 49 h

Les contes de Tsushima, ces quêtes secondaires liées aux habitants de l'île, et surtout les récits mythiques, qui te récompensent avec des techniques et des équipements uniques, ajoutent environ 9 h. Pour environ 49 h au total, tu as une expérience très complète.

Les récits des alliés de Jin, eux, valent vraiment le détour : ils donnent de la profondeur aux personnages secondaires et à l'histoire principale.

Le 100 % : environ 99 h 30

Pour tout faire, il faut libérer chaque camp, trouver tous les sanctuaires, les sources chaudes, les terriers de renard, les haïkus et les collectibles de la carte. D'après IGDB, ça représente environ 99 h 30. C'est agréable plus longtemps que dans beaucoup de mondes ouverts, mais ça finit par devenir répétitif.

Combien de soirées faut-il prévoir ?

À raison de 2 h par soirée, l'histoire représente environ 20 soirées, soit un mois à quelques soirs par semaine. Avec les quêtes annexes, compte environ 25 soirées. Le 100 %, c'est environ 50 soirées.

Le jeu se prête bien aux sessions courtes : une quête, un camp mongol, un duel, et tu peux éteindre la console.

Conseils pour aller plus vite ou ne rien rater

Suis le vent guide : c'est la façon la plus rapide et la plus jolie de te repérer, sans avoir à ouvrir la carte. Monte en priorité les postures de combat, qui changent tout face aux différents types d'ennemis. Si tu veux aller vite, laisse tomber une partie des collectibles. En revanche, ne zappe pas les récits mythiques, qui débloquent certains des meilleurs outils du jeu.

La version Director's Cut ajoute aussi l'île d'Iki, une extension avec sa propre histoire : à garder pour après si tu en veux encore.

Verdict

Ghost of Tsushima est un monde ouvert qui sait ne pas en faire trop. Pour profiter de l'histoire et des meilleures quêtes, prévois environ 49 h. Si tu aimes ce genre de grande aventure, compare avec la durée de Sekiro, autre jeu de samouraï bien plus exigeant, ou découvre nos meilleurs jeux en monde ouvert.

Questions fréquentes

Ghost of Tsushima est-il long ?

Il est dans la moyenne des grands mondes ouverts. D'après les joueurs sur IGDB, l'histoire demande environ 40 h, environ 49 h avec les quêtes annexes, et environ 99 h 30 pour le 100 %. C'est plus court que la plupart des gros RPG.

Combien de temps dure l'extension de l'île d'Iki ?

Les temps donnés ici portent sur le jeu principal. L'île d'Iki, incluse dans la Director's Cut, est une extension avec sa propre histoire et sa propre région, à prévoir en plus. Elle se joue de préférence après avoir bien avancé dans l'aventure principale.

Faut-il faire les quêtes annexes de Ghost of Tsushima ?

Oui, au moins les récits des alliés et les récits mythiques. Les premiers enrichissent les personnages, les seconds débloquent des techniques et des équipements très utiles. Les collectibles, en revanche, sont facultatifs si tu veux surtout profiter de l'histoire.

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